你必须牺牲和放弃很多东西,有时候甚至包括婚姻、家庭以及朋友。价格只是影响普及率的一方面,体验不到位,内容太少等因素,也是影响普及率的重要原因,主要还是更多的人无法接受VR与火热的话题相比,很少普通消费者愿意购买这个产品,销售数据并不理想。 而且,MOBA类游戏与其他的大多数游戏不同的是,MOBA是种完全由用户产生内容的游戏,当用户达到一定的数量,其势已经形成的时候,在可预见的未来将可能不会出现能与之匹敌的对手,《英雄联盟》就是这样一个先例。
一条好的规则是:如果一个页面不能获得平均每个月100的浏览量,那么就可以考虑删掉它了。
如果你的梦想是做一个平台,就不要在一开始就想1%甚至是5%的占有率,也不要在一开始就想着要去去做平台。
如果同行们发现我说了那么多其实是我不会玩,跪求人艰不拆。
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比如北京稻草熊影视,这家公司的主营业务是艺人经纪,不仅有吴奇隆的经纪约,还签下了叶祖新等10位艺人,也参与部分影视投资;还有专门做游戏的稻草熊科技;专门做音乐的太阳动力唱片。 后来,毕胜想投资凡客的陈年,但凡客的崛起速度太快,他还没来得及,就没机会了。其实,这些所谓的各种思维和理论,其本质和原理都差不多,万变不离其宗,只是表现形式有所区别。